A partir de ahora tenemos SUPERPODERES. Así definía a CarmelaProduce nuestro ingeniero de IA audiovisual. Bueno, mejor lo digo en ingles que mola más, nuestro “IA Audiovisual Engineer”, después de las últimas producciones donde ya estamos incorporando capas de IA.
La IA está aquí, y ha venido para quedarse, como vino antes la cámara de 35mm, los formatos panavisión, la post producción no lineal, las cámaras digitales, y todas las innovaciones que han ido cambiando y mejorando nuestro mundo audiovisual.
De la misma manera que hoy no me imagino rodando en 35mm, volcando los brutos en U-MATIC o editando linealmente con la moviola, tampoco me imagino ya una producción donde para alguna escena no pensemos en resolverla apoyándonos en IA.
Hoy tenemos diferentes tecnologías que nos ponen muy fácil llegar a resultados que nos impresionan. La última versión de VEO3 de Google es un ejemplo, pero más allá de esto, si de verdad quieres controlar a la IA y que haga exactamente lo que tú quieres, y no lo que ella piense que tú quieres, no queda más remedio que acudir a aplicaciones “open source”, y ahí sí, todo es más controlable.
El conocimiento técnico de los perfiles de IA involucrados en un proyecto para publicidad debe ser alto, perfiles capaces de tratar con aplicaciones IA open source, ya que sino las aplicaciones tan avanzadas como VEO3 imaginarán la pieza o secuencia audiovisual que le has “prompteado” y harán su propia versión.
Y es que los que nos dedicamos a esto NO queremos perder el control a cambio de la IA, por eso queremos y seguiremos queriendo a un actor determinado, que vista de una forma determinada y este en un lugar determinado desarrollando una acción determinada, y para ese control, para esa consistencia, hace falta mucho más que VEO 3.
Este control llegará, o creemos que llegará, no sabemos si en un año o en dos, pero mientras tanto no solo vale con “promptear” como los ángeles, necesitamos perfiles que sepan además qué está pasando detrás del prompt.
Perfiles técnicos que entiendan como funciona la IA, como aprende, y sobre todo que sean capaces de manejar varias tecnologías, muchas de ellas de código abierto, para que cuando en el guión leamos “Un hombre rubio de ojos azules, vestido de tal manera bajo un acantilado donde…” podamos generar exactamente eso, y no algo “parecido a eso y muy resultón”, pero que en definitiva, no será eso.
Quien me iba a decir hace unos años que necesitaría reclutar a un ingeniero en mi productora para seguir produciendo audiovisual. Hay que adaptarse.
Jorge Martínez I CEO CarmelaProduce